Handelsspiel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Juni 2023, 10:07 Uhr
Bereits zu Beginn des Brettspiels wurde das Wagenrennen und das Rollenspiel eingeführt. 20??[1] wurde dann das Handelsspiel als weiteres "Satellitenspiel" eingeführt, das als Ergänzung zum im Mittelpunkt stehenden Brettspiel betrachtet werden kann. Hierbei handelt es sich um eine Art Sammelkartenspiel bei dem Gebäude und Artefakte gebaut werden können die dem Reich und seinen Charakteren zugute kommen. Üblicherweise übernimmt ein Charakter aus jedem Reich die Rolle des Reichshändlers.
Inhaltsverzeichnis
Händlerrat
→ Hauptartikel: Händlerrat
Der Händlerrat besteht aus den Reichshändlern aller Reiche und dem Vorstand des Consortium Commercialis.
Karten
Ressourcen
→ Hauptartikel: Ressourcen
Sehr Häufig | Häufig | Selten | Sehr Selten | Rar |
---|---|---|---|---|
|
Gebäude
Handelskontor
→ Hauptartikel: Handelskontor
Reich | Handelskontor |
---|---|
Avallon | 1104/45 |
Choson | 2001/29 |
Eoganachta | 103/04 |
Helborn | 604/01 |
Nordheim | |
O'Har | |
Theostelos | 507/32 |
Unabhängige Stämme Asimilans | |
Union von Vir'Vachal und Asimilan | |
Vir'Vachal | 1206/18 |
Yaromo | 710/41 |
Monumente
TODO
Artefakte
Jedes Reich hat die Möglichkeit ein bestimmtes Artefakt herzustellen, welche einzelnen Spielern übereignet werden und im Rollenspiel benutzt werden können. Die Herstellung des Artefaktes verschlingt große Mengen unterschiedlichster Rohstoffe.
Avallon kann eine magische Waffe schmieden, während Theostelos ein Zauberamulett herstellen kann. Diese Artefakte müssen fest an einen Charakter gebunden werden und sind danach nicht mehr von anderen Spielern nutzbar.
Effekte
TODO
Fußnoten
- ↑ Alles fing mit den kleinen Schildchen an, die vor den Kulturzelten der Reiche aufgestellt wurden. Das war, soweit ich mich erinnere, in Westernohe, also '07 oder '09.